Larp Graffiti. Preistoria e presente dei giochi di ruolo dal vivo

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A. Castellani: La preistoria e il presente. Introduzione a Larp Graffiti

Graffiti archeologici. 1998-2002: l’Età dei Manifesti

E. Fatland: Il gioco dei fati; ovvero: come rendere legittimo il railroading

E. Fatland e L. Wingård: Dogma 99. Un programma per la liberazione del larp

M. Pohjola: La scuola di Turku

S. Malgin e M. Frid: Le dieci regole del langedok

J.T. Harviainen: Regole della scuola post-bjorneborgana

E. Boss, M. Brodén, G. Widing e T. Wrigstad: Il manifesto della domenica. Un programma per la liberazione delle menti dei praticanti di live role-playing

F. Mäyrä: Gli studi culturali e il role-playing

T. Husvik: Vampiri Live in Norvegia. Una mosca bianca nel Mondo di Tenebra?

S. Gräslund: Costruire il dramma

M. Pohjola: I larper lo fanno ekstatikoi

H. Austlid: Il manifesto di Angelltrøa

T.H.V. Mørkrid: Il manifesto chiave

N. Huggins: Giocare senza trama

Flying Circus: Un manifesto per il gioco di interpretazione e narrazione

J. Stenros e H. Hakkarainen: La scuola di Meilahti. Riflessioni sul role-playing

Graffiti moderni. Writing from the Underground

A. Farinella: Il piacere del gioco di ruolo

L. Trenti: Scripta volant. Otto anni di manifesto del Flying Circus

A. Haag: La mia esperienza a Dragonbane

J.T. Harviainen: A Brief Introduction to Larp as an Art Form

J. Pettersson: Role-Playing and the Mainstream

A. Haag: Rite and Larp. Ritual Codes in Live Action Role-Playing Games

L. Trenti: Pimp My Murder (Party)

A. Sponza: InnerRolePlay

M. Bulgarelli: An Elixir of Larp. Sucking Out the Best Parts of Vampire Larp and Tossing Away the Empty Husk of Problems

T. Kann & V. Rozhkov: Larp Instead of Communism. History and Evolution of Live Action Role-Playing in Russia

A. Rajner & B. Špoljari?: The Story of the Unbowed Kingdom. Past, Present and Future of Larp in Croatia

D. Ková?ová: Heroes in the Heart of Europe. A Nostalgic History of Larp in Slovakia